วันศุกร์ที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2555

รายละเอียดเกี่ยวกับ Invoker kael

Invoker Kael
Invoker
Kael
StrAgiInt
19+1.720+1.922+2.5
Hp :511
Mp :286
Atk :39-45
Armor :1.9
Movespeed : 280
Atk Range :600
รายละเอียดสกิล & วิธีการอัพสกิล & ออกไอเท็ม
ความเป็นมา
Quas, Wex Exort ถือว่าเป็นความสามารถของ Invoker ไม่ว่าจะเป็นการสร้างพายุ หรือ น้ำแข็ง แม้แต่ไฟ เขาต้องการที่จะแก้แค้น ดังนั้นเขาจึงขายวิญาณให้กับ Ner'Zhul เพื่อแลกกับพลังอันซึ่งไร้ขีดจำกัด เมื่อเวลาต่อสู้เขาเหมือนจะเดินเข้าไปด้วยตัวเปล่าๆ เพียงเท่านั้น แต่แท้ที่จริงแล้ว เขาสามารถควบคุมพลังอำนาจของธาตุต่างๆ ได้ตามใจชอบ เพียงแค่เขาร่ายคาถาก็ทำให้ศัตรูราบเป็นหน้ากองได้อย่างง่ายดาย
รายละเอียด Skill
Quas
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: Q
เรียกประจุพลังธาตุน้ำแข็งขึ้นมาเสริมโบนัสในการเล่น เพิ่มอัตราการฟื้น HP 1.0 แต้ม ต่อสกิลเลเวล ต่อลูก
LevelManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
1N/A0N/AN/AN/AN/A1.0 HP/sec per instance
2N/A0N/AN/AN/AN/A2.0 HP/sec per instance
3N/A0N/AN/AN/AN/A3.0 HP/sec per instance
4N/A0N/AN/AN/AN/A4.0 HP/sec per instance
5N/A0N/AN/AN/AN/A5.0 HP/sec per instance
6N/A0N/AN/AN/AN/A6.0 HP/sec per instance
7N/A0N/AN/AN/AN/A7.0 HP/sec per instance
• Kael สามารถมีประจุพลังได้แค่ 3 ไม่ว่าจะเป็นชนิดไหน
• ได้รับค่า Str 2 ทุกเลเวลของสกิลนี้
Wex
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: W
เรียกประจุพลังธาตุสายฟ้าขึ้นมาเสริมโบนัสในการเล่น เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% และความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสกิลเลเวล ต่อลูก
LevelManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
1N/A0N/AN/AN/AN/A2% attack speed and 1% movement speed per instance
2N/A0N/AN/AN/AN/A4% attack speed and 2% movement speed per instance
3N/A0N/AN/AN/AN/A6% attack speed and 3% movement speed per instance
4N/A0N/AN/AN/AN/A8% attack speed and 4% movement speed per instance
5N/A0N/AN/AN/AN/A10% attack speed and 5% movement speed per instance
6N/A0N/AN/AN/AN/A12% attack speed and 6% movement speed per instance
7N/A0N/AN/AN/AN/A14% attack speed and 7% movement speed per instance
• Kael สามารถมีประจุพลังได้แค่ 3 ไม่ว่าจะเป็นชนิดไหน
• ได้รับค่า Agi 2 ทุกเลเวลของสกิลนี้
Exort
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: E
เรียกประจุพลังธาตุไฟขึ้นมาเสริมโบนัสในการเล่น เพิ่มพลังโจมตี 3 แต้ม ต่อสกิลเลเวล ต่อลูก
LevelManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
1N/A0N/AN/AN/AN/A3 damage per instance
2N/A0N/AN/AN/AN/A6 damage per instance
3N/A0N/AN/AN/AN/A9 damage per instance
4N/A0N/AN/AN/AN/A12 damage per instance
5N/A0N/AN/AN/AN/A15 damage per instance
6N/A0N/AN/AN/AN/A18 damage per instance
7N/A0N/AN/AN/AN/A21 damage per instance
• Kael สามารถมีประจุพลังได้แค่ 3 ไม่ว่าจะเป็นชนิดไหน
• ได้รับค่า Int 2 ทุกเลเวลของสกิลนี้
Invoke
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: R
ผสมผสานพลังแห่งธาตุต่างๆ จากประจุธาตุเพื่อสร้างเวทมนตร์ขึ้นมาใช้ เวทย์มนต์ที่ได้จะแตกต่างกันไปตามลำดับการจัดเรียง Quas, Wex และ Exort
LevelManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
120 (0*)22 (16*)N/AN/AN/AN/ACan have 1 invoked spell
240 (0*)17 (8*)N/AN/AN/AN/ACan have 2 invoked spell
360 (0*)12 (4*)N/AN/AN/AN/ACan have 2 invoked spell
480 (0*)5 (2*)N/AN/AN/AN/ACan have 2 invoked spell
• คำสั่ง -invokelist จะแสดงเวทย์ที่สามารถผสมได้ทั้งหมด
• ลำดับการเรียงของประจุพลังไม่มีผลต่อสกิลที่ผสม
• สามารถเพิ่มความสามารถได้โดย Aghanim's Scepter (* แสดงค่าที่เพิ่มขึ้น)
Cold Snap
Ability Type: Active
Target Type: Unit
Hotkey: Y
ผสมจาก 3 Quas จะดึงความร้อนภายในตัวศัตรูออกมาทำให้เกิดความเย็นไปทั่วร่างเป็นเวลาสูงสุดที่ 6 วินาทีขึ้นกับ Quas ทุกความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีนี้จะทำให้เกิดการ stun 0.4 วินาทีและสร้างความเสียหาย 30 การที่จะเกิดผล stun ใหม่อีกครั้งในทุกๆ 0.6 ถึง 0.6 วินาทีจะขึ้นกับ Quas
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
100201000N/A3 - 6 secondsEnemy UnitsStuns and damages target every time it is damaged
• ประเภทความเสียหาย: magical
• ผลของ Quas level:
• - ระยะเวลา: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 วินาที
• - ระยะเวลารอ stun ใหม่: 0.7715 / 0.7430 / 0.7145 / 0.6860 / 0.6575 / 0.6290 / 0.6005 วินาที
• ให้ผล stun ( ระยะเวลาปกติ) และสร้างความเสียหาย 60 ทันทีที่ร่าย และเริ่มนับเวลาเกิดความเสียหายใหม่
• การ stun จะมีผลเมื่อความเสียหายมากกว่า 10 หลังจากหักลบแล้ว
Ghost Walk
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: V
ผสมจาก 2 Quas และ 1 Wex ควบคุมพลังแห่งน้ำแข็งและสายฟ้ารอบตัวทำให้ตัวเองหายไป ความไม่สมดุลนี้ทำให้เกิดผลการทำให้ตัวเองและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเชื่องช้าลงสูงสุดที่ 40% ขึ้นกับ Quas และตัวเองจาก 30 ถึง 0% ขึ้นกับ Wex
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
20060N/A400100 secondsEnemy Units / SelfGives invisibility and slows Kael and his enemies
• ผลของ Quas level:
• - ศัตรูจะช้าลง: 20% / 23% / 26% / 30% / 33% / 36% / 40%
• ผลของ Wex level:
• - ตัวเองจะช้าลง: 30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
• การทำให้ช้ามีผลกับยูนิตที่ immune magic
Tornado
Ability Type: Active
Target Type: Point
Hotkey: X
ผสมจาก 1 Quas และ 2 Wex ปล่อยพายุที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วจับยูนิตศัตรูระหว่างทางพัดลอยขึ้นไป หยุดพวกมันไว้กลางอากาศในเวลาสั้นๆก่อนที่จะตกลงมาพบกับหายนะ สร้างความเสียหาย 375 ขึ้นกับ Wex และ Quas ระยะที่เคลื่อนที่ไป 3100 ขึ้นกับ Wex จับศัตรูไว้ในอากาศได้ถึง 2.2 วินาทีขึ้นกับ Quas
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
1503020002000.8 - 2.5 secondsEnemy UnitsCycloning and damaging enemies
• ประเภทความเสียหาย: magical
• คำนวณค่าความเสียหาย: 77.5 + ((Level of Quas+Level of Wex) * 23)
• ผลของ Quas level:
• - ระยะเวลา: 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2.0 / 2.3 / 2.5 วินาที
• ผลของ Wex level:
• - ระยะ: 800 / 1200 / 1600 / 2000 / 2400 / 2800 / 3200
EMP
Ability Type: Active
Target Type: Point
Hotkey: C
ผสมจาก 3 Wex จะสร้างก้อนพลังสายฟ้าที่จุดเป้าหมายและจะระเบิดหลังจากผ่านไป 2-4 วินาทีขึ้นกับ Wex การระเบิดจะมีผลในพื้นที่ 675 ดูดมานาได้ถึง 400 ขึ้นกับ Wex สร้างความเสียหาย 0.5 จากทุกๆมานาที่ดูดไป
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
12530600675N/AEnemy UnitsBurns enemies mana and deals damage for each point of mana burnt
• ประเภทความเสียหาย: Direct HP removal ถ้าเป้าหมายไม่ตายจากการโจมตีนี้ ถ้าตายจะเป็นประเภท Magic
• สร้างความเสียหายปกติก่อนจะเกิดผลต่อมานา.
• ผลของ Wex level:
• - ความเสียหายต่อมานา: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
• - Delay: 3.7 / 3.4 / 3.15 / 2.85 / 2.6 / 2.3 / 2 วินาที
Alacrity
Ability Type: Active
Target Type: Unit
Hotkey: Z
ผสมจาก 2 Wex และ 1 Exort จะส่งพลังมหาศาลซึมเข้าไปในตัวเพื่อนร่วมทีม เพิ่มความเร็วในการโจมตีได้ถึง 90% ขึ้นกับ Wex และพลังโจมตีได้ถึง 90 ขึ้นกับ Exort เป็นเวลา 9 วินาที
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
10015650N/A9 secondsAllied UnitsGives damage and attack speed
• ผลของ Wex level:
• - ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น: 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
• ผลของ Exort level:
• - ความเสียหายเพิ่มขึ้น: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Chaos Meteor
Ability Type: Active
Target Type: Point
Hotkey: D
ผสมจาก 1 Wex และ 2 Exort เรียกอุกกาบาตไฟมาจากอวกาศลงสู่จุดเป้าหมาย เมื่อตกลงมาถึงพื้นจะกลิ้งไปข้างหน้าสร้างความเสียหายได้ถึง 290 ต่อวินาทีขึ้นกับ Exort ออกไปได้ระยะทางสูงสุด 1410 ขึ้นกับ Wex สร้างความเสียหายจากไฟที่เหลืออยู่เล็กน้อยให้กับยูนิตที่โดน
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
20055700275N/AEnemy UnitsDamages enemies over time
• ประเภทความเสียหาย: magical
• โจมตีด้วยความเสียหายหลักให้กับศัตรูที่อยู่ใต้ meteot (พื้นที่ 275) ทุกๆ 0.5 วินาที และความเสียหายรองเป็นการเผาศัตรู 3 วินาที
• ผลของ Wex level:
• - ระยะ meteor: 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410
• ผลของ Exort level:
• - ความเสียหายหลัก: 55 / 70 / 85 / 100 / 115 / 130 / 145 every 0.5 วินาที
• - ความเสียหายการเผาไหม้: 11 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29 ต่อวินาที
• Meteor ใช้เวลา 1.3 วินาทีในการตกถึงพื้นและเริ่มสร้างความเสียหาย
• Meteor เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 300
Sun Strike
Ability Type: Active
Target Type: Area
Hotkey: T
ผสมจาก 3 Exort จะส่งแสงแห่งความหายะด้วยพลังทำลายล้างจากดวงอาทิตย์ไปที่จุดเป้าหมายหลังจากที่ระบุเป้า 1.7 วินาที เผาศัตรูทุกตัวที่อยู่ใต้แสงนี้ให้เป็นจุลย์ สร้างความเสียหาย 100-475 ขึ้นกับ Exort โดยจะกระจายไปยังศัตรูทุกตัวภายในระยะ 175
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
17530Global175N/AEnemy UnitsDamages enemies in area
• ประเภทความเสียหาย: pure
• ความเสียหายเท่ากันทุกตัวพื้นที่
• เปิดแผนที่ในจุดที่จะสร้างความเสียหายก่อนที่จะสร้างความเสียหายจริงๆ
• ได้รับค่าประสบการณ์ถ้าฆ่าศัตรูในระยะที่เกินกว่า 1200
• ผลของ Exort level:
• - ความเสียหาย: 100 / 162.5 / 225 / 287.5 / 350 / 412.5 / 475
Forge Spirit
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: F
ผสมจาก 1 Quas และ 2 Exort โดยจะเรียกวิญญาณสร้างขึ้นมาจากพละกำลังแห่งไฟและความแข็งแกร่งจากน้ำแข็ง เกราะ พลังโจมตีและพลังชีวิตขึ้นกับ Exort ในขณะที่มานา ระยะเวลา และระยะการโจมตีขึ้นกับ Quas การโจมตีของมันจะหลอมละลายเกราะของศัตรู 1 ทุกๆครั้งที่โจมตี สูงสุดที่ 10 เป็นเวลา 5 วินาที ที่ Quas และ Exort เต็ม Invoker จะเรียกวิญญาณได้ 2 ตัวแทนที่จะเป็น 1
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
7530N/AN/A20 - 80 secondsN/ASummons 1-2 Forge Spirits
• ถ้าเลเวลของ Quas และ Exort มากกว่าหรือเท่ากับ 4 จะเรียกมา 2 ตัว
• สามารถเรียกได้เพียงกลุ่มเดียว
• เปิดใช้งานการโจมตีแบบ Orb ที่ลบเกราะของศัตรู 1 ในทุกครั้งที่โจมตี ใช้มานา 40
• ผลของ Quas level:
• - ระยะเวลา: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 วินาที
• - ระยะการโจมตี: 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
• - มานา: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400
• ผลของ Exort level:
• - ความเสียหาย: 29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83
• - เกราะ: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
• - พลังชีวิต: 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900
Ice Wall
Ability Type: Active
Target Type: Instant
Hotkey: G
ผสมจาก 2 Quas และ 1 Exort สร้างกำแพงน้ำแข็งด้านหน้า Invoker คงอยู่นาน 12 วินาที ความเย็นที่ออกมาจากมันจะทำให้ศัตรูที่เข้ามาใกล้เชื่องช้าลงอย่างมากขึ้นกับ Quas และสร้างความเสียหายสูงสุดที่ 42 ต่อวินาทีขึ้นกับ Exort
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
17525N/A1053 - 12 secondsEnemy UnitsSlows enemies and deals damage over time
• ประเภทความเสียหาย: magical
• ผลของ Quas level:
• - ทำให้ช้าลง: 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140%
• - ระยะเวลา: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12
• ผลของ Exort level:
• - ความเสียหายต่อวินาที: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42
Deafening Blast
Ability Type: Active
Target Type: Point
Hotkey: B
ผสมจาก 1 Quas 1 Wex และ 1 Exort จะยิงคลื่นพลังออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายสูงสุด 280 ให้กับศัตรูทุกตัวที่โดนขึ้นกับ Exort ยูนิตที่โดนจะถูกกระแทกถอยหลังไปสูงสุดที่ 1.75 วินาทีขึ้นกับ Quas และยังปิดกั้นการโจมตีเป็นเวลา 1-4 วินาทีขึ้นกับ Wex
ManaCooldownCast RangeArea of EffectDurationAllow TargetEffect
2004010002251 - 4 secondsEnemy UnitsDamages, knockbacks and prevents attack
• ประเภทความเสียหาย: magical
• ผลของ Quas level:
• - ระยะเวลา Knockback: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 วินาที
• ผลของ Wex level:
• - ระยะเวลาห้ามการโจมตี: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 วินาที
• ผลของ Exort level:
• - ความเสียหาย: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
• ขัดจังหวะเวทย์ที่มีการร่าย (channeling)

[Dota] จับมือสอน เล่น invoker ยังไงให้โปรว้ะๆ มาพร้อมตาราง skill Invoker

ก่อนอื่นเลยมาดูกันว่าสกิลทั้ง 10 ของ Invoker นั้นมีประโยชน์อย่างไรบ้าง โดยผมจะแบ่งเป็น 4 สายให้เห็นได้ชัดเจนกันนะครับ


ปล รูปนี้มีข้อผิดพลาดตรงสกิล Alacrity กับ EMP นะครับ ตามจริงต้องกดAlacrity WWE นะครับแล้วก็ EMP ต้อง WWW นะครับ อิอิ แจ้งให้ทราบโดยทั่วกัน และ ทั่วไปเน้อ !!!


สายสกิลของ Invoker



สกิลสายน้ำแข็ง (Quas)

Cold Snap (QQQ) – เป้าหมายจะติดสถานะ Ice Trap สูงสุด 6 วินาที ( ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Quas ) หากเป้าหมายโดนดาเมจใดๆ ก็ตามจะสตันเป็นเวลา 0.4 วินาทีและโดนดาเมจอีก 30 ไม่สามารถทับกันได้ในระยะเวลา 0.8 – 0.6 วินาที (ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Quas) คุณจะได้ใช้สกิลนี้บ้างในช่วงท้ายเกมเพื่อทำให้ศัตรูกระตุกเป็นจังหวะๆ ถ้าในช่วงต้นเกมหรือกลางเกมใช้ Ice Wall ดูจะมีประโยชน์กว่าเยอะเลย

ความน่าใช้ : 4/10

Ghost Walk (QQW) – หายตัวแล้วทำให้ศัตรูรอบข้างเดินช้าลง 40% (ขึ้นอยู่กับเลเวล Quas) ตัว Invoker เดินช้าลงตั้งแต่ 30% ลงไป (ยิ่ง Wex เยอะยิ่งวิ่งเร็วเท่าปกติ) นั่นแหละครับ แต่ใครสนว่าใครจะช้าใครจะเร็ว ผมว่าหายตัวหนีได้ก็ Ok แล้วหละ

ความน่าใช้ : 10/10

Ice Wall (QQE) – สร้างกำแพงน้ำแข็งขึ้นมา 10 วินาที ศัตรูวิ่งผ่านจะโดนลดความเร็วในการเคลื่อนที่แบบสุดๆ ( ยิ่ง Quas เยอะจะยิ่ง Slow มาก) และโดนดาเมจสูงสุดวินาทีละ 30 (ขึ้นอยู่กับ Exort) ถ้าหลุดระยะของ Ice Wall ไปจะยังคงโดนลดความเร็วต่อไปอีก 4 วินาที สกิลนี้เป็นสกิลที่ใช้ไล่ฆ่าร่วมได้เพื่อนได้ดีที่สุดของ Invoker เลยก็ว่าได้จากความสามารถลดความเร็วแบบหนืดๆสุดๆ ส่วนดาเมจนั้นไม่ขอพูดถึงเพราะเบาจนไม่รู้จะมีไปเพื่ออะไร

ความน่าใช้ : 9/10




สกิลสายสายฟ้า (Wex)

Alacrity (WWE) – เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้เพื่อนหรือตัวเองก็ได้เป็นเวลา 5 วินาที สูงสุด 160% (ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Wex) ไม่น่าใช้เอาซะเลย ถึงจะเพิ่มเยอะก็เถอะแต่มีเวลาแค่ 5 วินาทีเท่านั้น ถือว่าน้อยเกินไป

ความน่าใช้ : 2/10

Tornado (WWQ) – เป่าศัตรูขึ้นไปบนฟ้า และได้รับดาเมจทันทีที่ตกลงสู่พื้น ทำดาเมจ 175-350 (ความแรงขึ้นกับเลเวลของ Wex และ Quas) ระยะของพายุ 700-3100 (ขึ้นกับ Wex) ระยะเวลาที่ลอยบนอากาศตั้งแต่ 0.4-2.2 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Quas) เป็นสกิลทำดาเมจที่รุนแรง ไกล และเป็นวงกว้างมาก เสียอย่างเดียวคือต้องอัพทั้ง Wex และ Quas เพื่อที่จะให้ได้ความรุนแรงสูงสุด หากคิดจะเล่นสาย Quas Wex หละก็สกิลนี้ เป็นสกิลหลักเลยหละครับสำหรับ Invoker

ความน่าใช้ : 8/10

EMP (WWW) – สร้างพลังงานขึ้นมาในพื้นที่เป้าหมาย จะระเบิดภายใน 2-4 วินาที (ขึ้นกับ Wex) สร้างดาเมจใน 700 AOE สูงสุด 300 ดาเมจ (ความแรงขึ้นกับเลเวลของ Exort) และเผา
Mana ของศัตรูสูงสุด 400 หน่วย (ขึ้นกับเลเวลของ Wex) เป็นสกิลที่ผมเห็นว่ามีประโยชน์อย่างมากในช่วงกลางเกมไปจนถึงท้ายเกม เพราะสามารถลด Mana ของศัตรูเป็นหมู่ได้ถึง 400 ถ้า Wex คุณมีเลเวล 7 แถมด้วยดาเมจอีก 200 300 ซึ่งถือเป็นของแถม บางคนอาจคิดว่าเดินหลบได้สบายๆ ไม่น่ากลัวอะไร แต่ผมรับประกันได้เลยว่า 700 AOE นี่ถ้าไม่รีบเดินหลบหละก็ยังไงก็โดนเต็มๆ แน่นอน

ความน่าใช้ : 9/10




สกิลสายไฟ (Exort)

Sun Strike (EEE) – กดเล็งลงพื้นรอ 1.7 วินาที จากนั้นจะเกิดการระเบิดขึ้นในบริเวณที่เล็งไว้ในระยะ 200 AOE ทำดาเมจแบบสุ่มตั้งแต่ 70-450 (ที่ Exort เลเวล 7)ถือว่าห่วยมากเพราะเป็นการสุ่มดาเมจ แถมยังใช้โคตรยากอีกด้วย

ความน่าใช้ : 1/10

Forge Spirit (EEQ) – เสก Summon ออกมาช่วยยิง มีสกิล Melting ติดตัวยิงแล้วลบเกราะของฮีโร่ศัตรูที่โดน ถ้าลูกแก้ว Exort และ Quas มีเลเวลเต็มจะสามารถเสก Forge Spirit ออกมาได้ครั้งละ 2 ตัว ถือว่าใช้ได้ทีเดียวสำหรับการเรียก Summon ที่มีความสามารถลบเกราะและยิงได้ไกลสูงสุดถึง 900 และมีความแรง 80 ต้นๆ

ความน่าใช้ : 6/10

Chaos Meteor (EEW) – สร้างอุกกาบาตยักษ์ตกลงมาจากฟ้าสร้างดาเมจสูงสุด 260 ต่อวินาที (ขึ้นกับ Exort) ลากยาวไปเป็นระยะ 1550 (ตามเลเวล Wex) ถือว่าเป็นสกิลที่ทำดาเมจได้รุนแรงที่สุดของ Invoker เลยก็ว่าได้ แต่ก็เดินหลบได้แบบสบายๆเช่นกันถ้าคุณใช้ไปตรงๆ แต่หากใช้คอมโบกับเพื่อนที่มีสกิลสตันหมู่แล้วหละก็ Meteor จะเป็นสกิลที่ทำดาเมจได้มหาศาลสกิลหนึ่งใน DotA เลยหละครับ

ความน่าใช้ 8/10


สกิลสายผสม น้ำแข็ง+สายฟ้า+ไฟ

Deafening Blast (QWE) - ยิงคลื่นพลังออกไปเป็น
Sonic Boom ผลักศัตรูให้กระเด้นออกไป 0.25-1.75 วินาที (ขึ้นกับ Quas) ติดสถานะโจมตีไม่ได้อีก 1-4 วินาที (ตาม Wex) และทำดาเมจ 40-280 (ขึ้นกับ Exort) เป็นสุดยอดสกิลที่ใช้ได้ดีมากๆ ในจังหวะปะทะ อย่าพลาดที่จะหยิบสกิลนี้ขึ้นมาเพราะจะช่วยให้ทีมคุณได้เปรียบขึ้นมาอย่าง เห็นได้ชัดเลยหละครับ

ความน่าใช้ : 9/10

แถมท้ายย !!! การดูตารางสกิล ของ invoker ในเกมส์ dota นะครับ ใช้คำสั่ง -vokelist ได้เลยจ้าาา

ต่อไปมาดูการเล่นของแต่ละสายเอาแบบ พอเป็นแนววววว กับดีกว่าเนาะ ไปประยุกต์กันเอาเองด้วยเน้อ


วิธีการเล่นสาย Quas+ Wex


- Tornado ขึ้นไป พร้อมทั้ง Ice Wall เป็นคอมโบไล่ฆ่าร่วมกับเพื่อนที่จ๊าบมากๆ

ช่วงต้นเกมเล่นได้ไม่ยากเย็นนักเพราะมีลูกแก้ว Quas เอาไว้คอยฟื้นฟูค่า HP สำหรับสาย Quas+Wex เน้นการป่วนศัตรูด้วยวิธีต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการยกศัตรูไปบนฟ้า , ลดความเร็วการเคลื่อนที่ และการห้ามโจมตีพร้อมพลักศัตรูให้กระเด็นออกไป คุณจะช่วยเพื่อนไล่ฆ่าฝั่งตรงข้ามได้ตั้งแต่เลเวล 5 เป็นต้นไปเลยหละครับจากสกิล Ice Wall ที่ช่วยลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ (อัพ Exort ไว้ 1)และใช้ Tornado (ซึ่งเป็นท่าทำดาเมจท่าเดียวของ Invoker ท่าคิดจะเล่นสายนี้) ช่วยทำดาเมจได้ดีเยี่ยมแถมยังขัดจังหวะการทำเกมของศัตรูได้ด้วย อีกสกิลที่เป็นไม้เด็ดสุดป่วนของสายนี้ก็คือสกิลสายผสม Deafening Blast ที่หากเล่นสายนี้จะพลักศัตรูพร้อมการห้ามโจมตีได้ดีที่สุดในทุกๆสาย แต่ดาเมจนั้นอาจจะเบาจนแทบไม่รู้สึกเลยก็ได้เพราะไม่ได้อัพลูกแก้ว Exort ไว้มากนัก โดยรวมแล้วสายนี้เป็นสายที่เน้นการ Support เต็มรูปแบบเลยหละครับ


วิธีการเล่นสาย Quas+ Exort


- Forge Spirit คือหัวใจหลักในการเล่นสาย Quas+Exort

สาย Quas+Exort เป็นสายที่สบายที่สุดในช่วงต้นเกมเพราะสามารถเลือกปรับเปลี่ยนได้ทั้งการ Regen Hp จากลูกแก้ว Quas หรือจะเอาดาเมจที่มากขึ้นจากลูกแก้ว Exort ก็ได้ เป็นสายที่เน้นการป่วนศัตรูด้วย Forge Spirit เป็นหลัก กับอีกสกิลนั่นก็คือ Ice Wall โดยใช้ Ice Wall ในการช่วยเหลือเพื่อนรวมทั้ง Forge Spirit ในการช่วยทำดาเมจใส่ฮีโร่ศัตรูจากระยะไกล ช่วงท้ายเกมเน้นการใช้ Forge Spirit , Deafening Blast และ Chaos Meteor( ถึงระยะจะไม่ไกลเพราะ Wex มีเลเวลต่ำ แต่ดาเมจนั้นยังคงรุนแรงมากอยู่ดี) ในการทำดาเมจ


วิธีการเล่นสาย Wex+ Exort


- สายนี้ Chaos Meteor ได้รุนแรงและยาวนานแบบสุดๆ

เป็นสายที่เสี่ยงต่อการโดนกดมากที่สุดเพราะไม่มีลูกแก้ว Quas ช่วยการฟื้นฟู Hp ช่วงต้นเกม สำหรับสาย Wex+Exort เป็นสายที่เน้นในการทำดาเมจและเผา
Mana คู่ต่อสู้เป็นหลักในการเล่นโดยสกิลหลักของคุณนั้นจะเป็น EMP , Chaos Meteor , Deafening Blast ซึ่งทั้ง 3 สกิลเป็นสกิลเวทมนต์แบบ AOE กว้างและมีพลังโจมตีสูงทั้งนั้น แนะนำให้เล่นคู่กับฮีโร่อย่าง Treant Protector , Magnataur จะมีประสิทธิภาพสูงมากๆ ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไปจนถึงท้ายเกม ใครโดน Combo 3 สกิลเข้าไปเต็มๆ รับรองเจ็บหนักแน่นอนครับ

ข้อควรรู้ก่อนการเล่น Invoker

1.ควร เลือกอัพเพียง 2 สายเท่านั้นเพื่อให้ได้สกิลที่มีประสิทธิภาพเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ (อย่าอัพมั่วซั่วแบบจับฉ่ายเพราะจะทำให้คุณเป็นขยะในช่วงต้นเกมไปจนถึงกลาง เกม) แต่ให้อัพลูกแก้วสายที่คุณไม่ได้เน้นไว้ 1 เลเวลเพื่อที่จะได้ใช้สกิลได้อย่างครบครันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

2.สกิล Ghost Walk(QQW) ทำให้คุณหายตัวได้เป็นสกิลเดียวที่ช่วยคุณให้เอาตัวรอดได้ง่ายที่สุด เพราะฉะนั้นหากรู้ตัวว่าจะโดนตุ๋ยให้ Invoke สกิลมารอไว้เลย

3.Invoker ควรจะอยู่คนเดียวในเลน (Solo) เป็นอย่างยิ่งตอนเริ่มเกม เพราะไม่สามารถช่วยเหลือใครได้เลยในช่วงแรกและยังต้องการเลเวล 10 โดยเร็วอีกด้วย

4.อย่าคิดบู๊ไปไล่ยิงใครเพราะ Invoker มีค่า
Hp และเกราะที่น้อยมาก อยู่แนวหลังคอยช่วยเหลือเพื่อนจะดีกว่า

5.Invoker คือ ฮีโร่เพราะเภท Nuker/Supporter (ใช้เวทมนต์โจมตีและช่วยเหลือเพื่อนเป็นหลัก) เพราะฉะนั้นคุณต้องอยู่แนวหลังตลอดเมื่อเกิดการปะทะ

6.ถ้าเล่นสายที่มี Quas ให้อัพ Quas นำ เพื่อที่จะใช้สกิล Ice Wall ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ถ้าเล่นสาย Wex+ Exort ให้อัพ Exort นำ เพื่อให้สกิล EMP และ Chaos Meteor มีความรุนแรงมากขึ้น

7.จำ Hot Key ของสกิลและการผสมให้แม่นจำ อาจจะต้องใช้เวลาฝึกฝนกันหลายวันหน่อยกว่าจะคล่อง

8. Deafening Blast เป็นสกิลที่ใช้ได้ดีในทุกๆ สายอย่าลืมหยิบมาใช้ซะหละ

กลอนรักหวานๆ



แล้วชีวิตฉันจะเดินไปอย่างไร


ทุกลมหายใจที่มี...
เคยใช้มันเพื่อคนดี.. คนนี้ .. เท่านั้น
หากวันนี้เธอกลับไปหาห่วงความผูกพัน
แล้วชีวิตฉันจะเดินไปอย่างไร
สำหรับเธอมันชิวๆ
แต่ฉันเหมือนคนกำลังโหยหิว...เดินต่อไปไม่ไหว
เธอเห็นเป็นเรื่องธรรมดาไม่ว่าจะอยู่หรือจะไป
จะขาดแล้วใจ...เธอเห็นมันบ้างไหมเธอ
เพื่ออะไรที่เธอทำ
หลอกให้รักแล้วปล่อยให้ช้ำให้หลงเพ้อ
เพื่ออะไร...หรือเพียงเพื่อความสะใจของเธอ
สนุกนักหรือที่เห็นคนคนหนึ่งรักเธอ
- แทบเป็น แทบตาย -